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우리 모두의 웹 입문, 에버디벨

UI 변경

에버디벨의 완성 :: 웹코딩 시작하기

안녕하세요.
에버디벨 운영자입니다.
여러분이 늘 이용해 주셔서 하루 5명 오는 사이트가 1000명이 오는 사이트가 되었고,
또 그 이유로 사이트를 운영을 멈추지 않아 저같은 평범한 사람이 책까지 쓸 수 있게 되었습니다.
여러분이 찾지 않았다면 진작 사이트 접었습니다.
저의 웹개발 경력 2년을 쏟아내어서 6개월의 집필, 8개월의 교정기간을 거쳐 [웹코딩 시작하기]가 출간했습니다.
웹코딩 시작하기는 HTML5를 시작으로 CSS3 -> jQuery를 학습합니다.
그리고 앞에서 배운 내용으로 간단한 소통사이트를 반응형으로 제작합니다.
보통의 책은 HTML5 + CSS3로 끝나고 혹은 HTML5 + CSS3 + jQery로 끝나지만 웹코딩 시작하기는 여기서 끝내지 않았습니다.
그 다음 바로 데이터베이스중 하나인 MySQL를 학습하고, 그 이후 PHP를 학습니다. 그리고 앞에서 만든 소통사이트에 회원가입, 로그인 기능은 기본으로 진행하며, 스크롤이벤트를 이용하여 스크롤을 내리면 AJAX를 작동시켜 게시물을 더 불러오는 기능을 구현하고 자기의 로그기록을 파일에 쓰기, 그 밖에 자신의 프로필사진, 커버사진 등록, 댓글 쓰기등의 기능을 적용합니다.
본서는 웹코딩을 처음하는 사람이 하나에서 끝나지 않고 처음부터 시작해 프로젝트까지 완성해가며 전체적으로 시스템이 어떻게 작동하는지 전반적으로 알게하기 위해 태어났습니다.
적어도 지구에서 가장 친절한 웹 입문서라고 생각하는 책입니다.
에버디벨로 부족하셨다면 웹코딩 시작하기를 추천합니다.

어제보다 나은 나, 오늘 보다 나을 내일의 나를 만드는 :: 웹코딩 시작하기

지은이 : 에버디벨 만든사람

목차보기

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PART 1. 프론트엔드 HTML5 + CSS3 + jQuery

CHAPTER 1. HTML5

1. HTML5 소개

2. 메타 태그

3. 텍스트 태그

4. 이미지 태그

5. 하이퍼링크 태그(a 태그)

6. 리스트 태그

7. form 태그

8. 공간 태그

9. video 태그

11. svg와 canvas

12. table 태그

CHAPTER 2. CSS3

1. CSS 소개

2. CSS를 적용하는 세 가지 방법

3. 선택자(selector)

4. 텍스트를 꾸미는 CSS 요소

5. 가로 길이와 세로 길이 조정하기

6. 텍스트가 영역을 벗어날 때

7. HTML 엘리먼트의 위치 변경하기

8. 배경 꾸미기

9. 외곽선 긋기

10. float와 clear

11. 박스의 바깥 여백 설정하기

12. 박스의 안쪽 여백 설정하기

13. CSS 리셋

14. 애니메이션

15. transform

16. transition

17. display

18. 반응형 웹

19. 반응형으로 간단한 레이아웃 만들기

20. SVG 태그

CHAPTER 3. jQuery

1. jQuery 시작하기

2. 셀렉터

3. 엘리먼트 보이기와 숨기기

4. 클릭했을 때 무언가 하기

5. 마우스 포인터를 요소 위에 올릴 때 무언가 하기

6. 제이쿼리로 CSS 적용하기

7. 변수 사용하기

8. HTML 엘리먼트에 있는 텍스트 변경하기

9. HTML 태그 제어하기

10. 애니메이션 기능

11. 엘리먼트에 클래스 추가, 삭제하기

12. 엘리먼트의 이동

13. 폼 태그의 값 조정

14. 포커스

15. this 사용하기

16. 연산자

17. 함수 만들기

18. 변수에 대해서

19. 글로벌 변수와 로컬 변수

20. 조건문

21. 반복문

22. 스크롤 이벤트

23. AJAX

24. canvas 태그(HTML5)

project 나의 첫 웹서비스 만들기

CHAPTER 1. 나의 첫 웹서비스 프로젝트 소개

CHAPTER 2. 나의 첫 웹서비스 만들기 프로젝트 - front end

1. 메인 페이지 만들기(index.html)

2. 나의 페이지 만들기(me.html)

3. 모두의 페이지 만들기(all.html)

PART 2. 백엔드 MySQL + PHP

CHAPTER 1. MySQL

1. 데이터베이스란?

2. MySQL 시작하기

3. 데이터베이스 만들기

4. 테이블

5. 필드의 데이터 크기와 데이터형 지정하기

6. 테이블 생성하기

7. 필드의 추가, 수정, 삭제

8. 테이블 삭제하기

9. 테이블에 데이터 입력하기

10. 데이터 불러오기

11. 데이터의 값을 변경, 삭제하기

12. 테이블 초기화

13. 2개 이상의 테이블 사용하기(JOIN)

14. 집계함수

15. 그룹별 집계

16. 출력 결과의 정렬

17. 불러올 레코드 수 지정하기

18. 2개 이상의 테이블을 묶어 사용하기

19. 쿼리문 안의 쿼리문 서브쿼리

20. 특정 필드에 같은 값을 넣지 않는 방법

21. 서로 다른 필드의 값을 합쳐서 출력하기

22. 검색을 더욱 빠르게 하는 인덱스

CHAPTER 2. PHP

1. PHP 소개

2. 출력문

3. 주석

4. 변수

5. 연산자

6. 배열>

7. 데이터형

8. 조건문

9. 반복문

10. 함수

11. 함수 만들기

12. POST와 GET

13. 기능의 사물화

14. 코드의 재활용

15. PHP와 MySQL의 연동

16. 상수

17. 정규 표현식

18. 파일 업로드

19. 디렉터리 함수

20. 파일 함수

21. Anchor 태그의 ping 속성과 AJAX

22. 쿠키와 세션

23. 객체지향 프로그래밍

project 나의 첫 웹서비스 만들기

CHAPTER 3. 나의 첫 웹서비스 만들기 프로젝트 - back end

3-1. 회원가입 기능

3-2. 로그인, 로그아웃 기능

3-3. 게시물 등록하기

3-4. 게시물 불러오기

3-5. 댓글 등록하기

3-6. 댓글 불러오기

3-7. 게시물 공감하기

3-8. 모두의 페이지

3-9. 포토 업로드 기능

3-10. 나의 로그 만들기

이미지 띄우기

이미지 띄어봅시다. ^^

이미지 띄우는 이미지 태그는 다음과 같이 작성합니다.

<img src="이미지 주소" alt="이미지 설명" />

단독태그이므로 닫기전에 /를 붙이고요.
그리고 이미지 태그에 직접적으로 가로길이 세로길이도 적용 가능 합니다.

가로 길이는 width="숫자(단위는 픽셀)"
세로 길이는 height="숫자(단위는 픽셀)" 입니다.

alt="이미지설명" 은 이미지에 마우스를 대고 있으면 띄어지는 글입니다. 즉 이 이미지에 대한 설명인데요.
로봇사진이라고 하면 우리가 로봇이라고 적어 놓으면 로봇이라는 글이 띄어집니다.
alt=""를 적지 않으면 웹표준 검사에서 워링이나 에러에 걸립니다.
왜 이것을 해주냐고 하면은 이미지에 대한 정확한 설명을 해줄수도 있고요.
시각장애를 갖고 있는 분께서 웹을 이용할경우 그 이미지가 어떤 이미지인지를 읽어 주는 도구가 있는데요
그 도구가 우리가 작성한 alt="설명" 를 시각장애를 갖고 있는 분께 읽어 준답니다.
이러한 것을 웹접근성이라고 합니다.
alt속성을 포함하여 다음과 같이 사용합니다.

<img src="asimo.jpg" alt="아시모사진, photo of asimo" />

가로 길이 적용할시

<img src="asimo.jpg" width="500" alt="아시모사진, photo of asimo" />

위와같이 원하는값 적용하고요.위와같은 경우는 세로값이 적용이 되어있지 않은데요 비율을 조정해서 세로값은정해진답니다.
반대로 세로값만 적용하면 세로값에 대한 비율로 가로값이 적용됩니다.
비율을 적용하지 않고 가로 세로값을 적용하면 비율이 안맞아서 보기 안좋을수도 있습니다.

그럼 제 블로그에 있는 아시모 사진을 가지고 한번 테스트 해보겠습니다.

이미지 주소 :

http://www.everdevel.com/material/images/HTML/asimo.png

이미지 사이즈 : 가로길이 740 세로 길이 555

Tip:혹시 이거 보고 웹상에서 돌아다니는 이미지 주소 알아 내기 하시려면 이미지에 마우스 오른쪽 클릭 속성
가셔서 이미지 주소 보시면 됩니다. ^^

이 이미지가 아닌 다른 자신의 컴퓨터에 있는 이미지로 테스트가 하고 싶으실 경우에는 테스트 하고 계신 html파일이 있는 폴더에 이미지를 넣으시고

<img src="이미지명" alt="" />

하시면 됩니다.

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title>이미지 띄우기</title>
</head>
<body>
<h1>이미지 띄우기</h1>
<img src="http://www.everdevel.com/material/images/HTML/asimo.png" alt="아시모 사진" />

<h1>가로값만 넣어보기</h1>
<img src="http://www.everdevel.com/material/images/HTML/asimo.png" width="500" alt="아시모 사진" />

<h1>세로값만 넣어보기</h1>
<img src="http://www.everdevel.com/material/images/HTML/asimo.png" height="300" alt="아시모 사진" />

<h1>세로값을 원본 길이보다 더 늘릴 경우</h1>
<img src="http://www.everdevel.com/material/images/HTML/asimo.png" height="700" alt="아시모 사진" />

<h1>비율을 고려하지 않고 가로값 세로값 모두 넣기</h1>

<img src="http://www.everdevel.com/material/images/HTML/asimo.png" width="500" height="500" alt="아시모 사진" />
</body>
</html>

이미지라 결과가 길어서 따로 띄우지 않겠습니다. 소스테스트는 했으니 위 소스로 테스트 하시면 됩니당^^

앞 강좌에서 배운 하이퍼링크 태그를 이용하여 이미지를 클릭했을때 원하는 링크를 걸은 주소로 이동해 봅시다.
매우 간단합니다. 이미지 태그를 하이퍼링크 태그로 씌어주면 됩니다. 제 블로그로 한번 띄어 볼까요?

먼저 하이퍼 링크 태그를 작성하고 주소는 http://mp17_2.blog.me 로 합니다.

<a href="http://mp17_2.blog.me"></a>

그리고 하이퍼링크 태그 안에 이미지 태그를 넣어 줍니다.
이미지 주소는 이것으로 합시다.

http://www.everdevel.com/asimo.png

이미지 태그는

<img src="http://www.everdevel.com/material/images/HTML/asimo.png" alt="machine" />

그럼 위의 이미지 태그를 하이퍼 링크에 넣으면

<a href="http://mp17_2.blog.me" target="_blank">
    <img src="http://www.everdevel.com/material/images/HTML/asimo.png"  alt="machine"/>
</a>

가 됩니다.

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title>에버디벨 만든이 블로그가기</title>
</head>
<body>
<a href='http://mp17_2.blog.me' target='_blank'>
    <img src='http://www.everdevel.com/material/images/HTML/asimo.png' alt='machine' />
</a>
</body>
</html>

결과 보기


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그럼 이번강좌는 여기서 마치겠습니다. 다음강좌는 테이블 입니다.


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